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在我的世界这款广受欢迎的沙盒游戏中,玩家可以自由地探索、建造和冒险。为了帮助玩家更高效地进行建筑和创作,游戏提供了丰富的坐标和建筑指令。本文将详细介绍我的世界中的建筑坐标代码指令,让你在游戏中事半功倍。
一、建造建筑指令
1. 铺满指令
- 指令代码:`//setxxx`(xxx是方块id)
- 功能:使用指定的方块id铺满选定区域。
2. 清空指令
- 指令代码:`//set0`
- 功能:清空选定区域的所有方块,将其替换为空气。
3. 围墙指令
- 指令代码:`//wallsxxx`(xxx是方块id)
- 功能:在选定区域周围建造一圈围墙,围墙的材料由方块id决定。
4. 空心圆柱指令
- 指令代码:`//hcylxxxyyyzzz`(xxx是方块id,yyy是半径,zzz是高度)
- 功能:在指定位置建造一个空心圆柱体。
5. 实心圆柱指令
- 指令代码:`//cylxxxyyyzzz`(xxx是方块id,yyy是半径,zzz是高度)
- 功能:在指定位置建造一个实心圆柱体。
6. 空心球体指令
- 指令代码:`//hspherexxxyyy`(xxx是方块id,yyy是半径)
- 功能:在指定位置建造一个空心球体。
7. 实心球体指令
- 指令代码:`//spherexxxyyy`(xxx是方块id,yyy是半径)
- 功能:在指定位置建造一个实心球体。
8. 圆圈指令
- 指令代码:`//hcylxxxyyy`(xxx是物品id,yyy是半径)
- 功能:在指定位置建造一个圆圈(水平面上的环形)。
9. 圆形指令
- 指令代码:`//cylxxxyyy`(xxx是方块id,yyy是半径)
- 功能:在指定位置建造一个圆形(水平面上的实心圆)。
二、快速寻找建筑指令
1. 村庄指令
- 指令代码:`/locate village`
- 功能:快速定位到附近的村庄,村庄资源丰富,还有可以交易的村民。
2. 林地府邸指令
- 指令代码:`/locate mansion`
- 功能:快速定位到林地府邸。
3. 海底遗迹指令
- 指令代码:`/locate monument`
- 功能:快速定位到海底遗迹。
4. 废弃矿井指令
- 指令代码:`/locate mineshaft`
- 功能:快速定位到废弃矿井。
5. 沙漠神殿、丛林神庙、雪屋指令
- 指令代码:`/locate temple`
- 功能:快速定位到沙漠神殿、丛林神庙或雪屋。
6. 末地要塞指令
- 指令代码:`/locate stronghold`
- 功能:快速定位到末地要塞。
7. 地狱堡垒指令
- 指令代码:`/locate fortress`
- 功能:快速定位到地狱堡垒。
8. 末地城指令
- 指令代码:`/locate endcity`
- 功能:快速定位到末地城。
三、其他实用指令
除了上述的建造和定位指令外,我的世界还提供了许多其他实用的指令,如撤销、复制、替换等。
- 撤销指令:`//undo`
- 撤销撤销指令:`//redo`
- 复制指令:`//copy`
- 改变复制物方向指令:`//rotatexxx`(xxx是度数,只能为90的倍数)
- 替换指令:`//replacexxxyyy`(xxx是原来方块,yyy是替换方块)
四、坐标指令
在我的世界中,坐标反映了玩家在世界中的位置。
- 显示坐标指令:`/gamerule showcoordinates true`,使用该指令后,游戏界面的左上角会显示玩家当前所在的坐标。关闭此功能只需要将参数改为false即可。
- 传送坐标指令:`/tp @a x y z`,通过该指令可以将玩家传送到指定的坐标位置。
这些指令和坐标系统的运用,将大大提高你在我的世界中的游戏效率和体验。希望这篇建筑坐标代码指令大全能够帮助你更好地享受游戏,创造出更多精彩的作品
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